本册按来源模组整理主世界探索中常见的新增生物,并列出同一模组在其他维度中的相关目标。寻找其所在建筑时,可查阅主世界结构图鉴。魔法工作伙伴和仪式生物另见魔法伙伴。
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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掳掠者 | 使用可投掷的短柄斧 | 主世界的村庄袭击;所处波次见袭击指南 | 村庄袭击 |
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裁决者 | 持剑和盾;破盾时会震退附近目标 | 主世界的村庄袭击;所处波次见袭击指南 | 村庄袭击 |
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猛击者 | 以盾牌格挡 | 主世界的村庄袭击;所处波次见袭击指南 | 村庄袭击 |
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炼金术士 | 在弓和滞留药水之间切换 | 主世界的村庄袭击;所处波次见袭击指南 | 支援单位 |
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档案员 | 为附近灾厄村民的武器附魔 | 主世界的村庄袭击;所处波次见袭击指南 | 支援单位 |
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挑衅者 | 使用弓,并强化同伴 | 主世界的村庄袭击;所处波次见袭击指南 | 支援单位 |
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死灵法师 | 黑袍施法者,召唤亡灵并获得保护 | 村庄袭击;也可在灾厄入侵的迷宫内遭遇 | 死灵法师与不祥术士 |
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不祥术士 | 高帽与紫金色长袍,能够瞬移及施放巫术之火 | 村庄袭击;也可在术士小屋遭遇 | 死灵法师与不祥术士 |
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唤火者 | 红色服饰,使用火焰攻击 | 主世界恶地的唤火者小屋 | 唤火者小屋 |
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祈灵师 | 黑金色长袍、浅色眉毛,是独立的强敌 | 主世界林地府邸;不参与村庄袭击 | 寻找与挑战 |
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亡骨役奴 | 死灵法师召唤的骷髅型战斗单位 | 死灵法师战斗时召出 | 灾厄入侵 |
本服袭击还包含原版幻术师。祈灵师不参与村庄袭击;各单位的能力、材料和所在结构见灾厄入侵。
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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炽焰术士 | 使用火焰法术的敌对施法者 | 主世界火焰术士塔的地下区域 | 铁之咒语魔法书 |
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冰霜术士 | 使用冰霜法术的敌对施法者 | 主世界山地中的山顶塔 | 结构图鉴 |
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亡灵术士 | 使用亡灵法术,能够召唤亡灵助战 | 主世界野外的敌对生物生成区域 | 铁之咒语魔法书 |
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高位唤魔者 | 使用唤魔者相关法术,身边可能有狩魔人卫道士 | 主世界召唤者堡垒 | 结构图鉴 |
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药剂师 | 可交易;使用毒素与自然法术反击 | 主世界红树小屋 | 铁之咒语魔法书 |
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牧师 | 可交易的神圣系施法者,能够施放治疗法术 | 村庄中的牧师房屋 | 铁之咒语魔法书 |
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墓穴僵尸 | 地下墓穴中的僵尸守卫,护甲可能不同,名称可显示“僵尸” | 主世界地下墓穴 | 地下墓穴 |
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冰霜蜘蛛 | 冰蓝色的蜘蛛 | 主世界冰霜蜘蛛巢穴 | 结构图鉴 |
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狩魔人卫道士 | 装备狩魔人武器的守卫,名称可显示“卫道士” | 主世界召唤者堡垒 | 铁之咒语魔法书 |
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诅咒盔甲架 | 伪装成盔甲架的敌对守卫 | 地下墓穴王座区;下界城堡中的盔甲陈列处 | 铁之咒语魔法书 |
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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死者之王遗体 | 地下墓穴王座上的休眠状态 | 主世界地下墓穴的王座上 | 寻找王座与唤醒 |
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死者之王 | 苏醒后施法并召唤部下的首领 | 地下墓穴王座上的遗体被唤醒后 | 首领战 |
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死者之王灵魂 | 重复挑战所用的灵魂,需要命匣 | 击败死者之王后;配合命匣进行重复挑战 | 重复挑战 |
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远古骑士 | 重甲大型守卫,与下界城堡相关 | 下界城堡内部 | 下界结构 |
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提洛斯回响·原初受火者 | 体型高大的红色重甲首领,与下界古代战场相关 | 下界古代战场 | 下界结构 |
铁之咒语魔法书 3.16.3 已包含邪教徒,但没有为其设置自然生成、结构生成或召唤途径。本服生存探索中不会自行出现这种生物;它与 Incendium 以原版生物改造的圣所教众不同。
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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邪教徒 | 佩戴面具的中立施法者,被激怒后以剑和法术反击;生命值为 60 点 | 当前版本无生存生成途径;可用创造模式刷怪蛋或命令生成 | 铁之咒语魔法书 |
SlashBlade Mobs 添加使用拔刀剑的生物。即使外形与普通僵尸、骷髅或灾厄村民相近,也应留意其持刀与出招动作。刀剑体系见拔刀剑。
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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尸武者 | 僵尸型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 可生成僵尸的群系与结构 | 拔刀剑 |
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骨武者 | 骷髅型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 可生成骷髅的群系与结构 | 拔刀剑 |
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凋灵骨武者 | 凋灵骷髅型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 下界要塞等可生成凋灵骷髅的结构 | 拔刀剑 |
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尸壳武者 | 尸壳型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 沙漠等可生成尸壳的群系 | 拔刀剑 |
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溺尸武者 | 溺尸型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 河流、海洋等可生成溺尸的水域 | 拔刀剑 |
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流浪骨武者 | 流浪者型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 可生成流浪者的寒冷群系 | 拔刀剑 |
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劫掠武士 | 灾厄村民型持刀敌人,会使用拔刀剑招式 | 劫掠者前哨站等可生成掠夺者的结构 | 拔刀剑 |
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村民武士 | 持刀的村庄守卫,可交易;职业包括审判武士、幻影武士和制空武士 | 村庄生成时,在铁傀儡生成位置附近出现 | 拔刀剑 |
硫方怪吞入材料后,外观和行为可能变化。快乐恶魂的养成从失水恶魂方块开始,步骤见驯养与骑乘指南。
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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嘎枝 | 主世界苍白之园,夜间由嘎枝之心生成 | 主世界苍白之园,夜间由嘎枝之心生成 | 原版移植 |
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硫方怪 | 主世界硫黄洞穴 | 主世界硫黄洞穴 | 原版移植 |
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快乐恶魂 | 失水恶魂补水生成小恶魂,再成长 | 给失水恶魂补水取得小恶魂,再将其养大 | 原版移植 |
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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流浪酿酒师 | 携骡旅行的商人,可查看并购买其交易物品 | 主世界的流浪商人事件 | 酿酒与茶饮 |
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啤酒人 | 酿造过程中出现的敌对生物,应及时处理溢出等酿造事件 | 酿造台未解决的事件或溢出可触发生成 | 酿酒与茶饮 |
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八目鳗 | 水生动物,可用于料理食材 | 主世界河流,以及普通、寒冷、冰冻海洋及相应深海的水中 | 妖怪们的归家 |
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殖民地居民 | 有技能、需求与工作安排;图中为建筑工,服饰可随职业变化 | 建立殖民地后迁入;也可招募旅馆访客 | 模拟殖民地 |
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访客 | 旅馆中的招募对象;查看其技能与招募要求后再决定是否招募 | 殖民地旅馆中的招募访客 | 居民管理 |
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雇佣兵 | 可用于殖民地防御的临时战斗人员 | 殖民地中的雇佣兵招募功能 | 殖民地袭击 |
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骑兵战马 | 殖民地骑兵使用的坐骑 | 模拟殖民地的骑兵相关功能 | 模拟殖民地 |
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骡 | 随流浪酿酒师出现的驮兽 | 流浪酿酒师出现时随行;正式服已启用携骡生成 | 酿酒与茶饮 |
银行家、收银员、珠宝商、酿酒师、木匠和烹饪师等是新增村民职业,其外形仍属于村民,交易用途分别见经济系统、铁之宝石饰品、酿酒与茶饮、建筑与查询工具及森罗物语。
| 外观 | 生物 | 特性与交互 | 出没地点或获取方式 | 相关指南 |
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野蛮人 | 野蛮人的战斗单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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野蛮人弓箭手 | 野蛮人的弓箭手,使用远程攻击 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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野蛮人首领 | 野蛮人的首领单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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海盗 | 海盗的战斗单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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海盗弓箭手 | 海盗的弓箭手,使用远程攻击 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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海盗船长 | 海盗的首领单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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木乃伊 | 沙漠袭击者的战斗单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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木乃伊弓箭手 | 沙漠袭击者的弓箭手,使用远程攻击 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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法老 | 沙漠袭击者的首领单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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丛林女战士 | 丛林袭击者的战斗单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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丛林长矛兵 | 手持长矛的丛林袭击者 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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丛林领袖 | 丛林袭击者的首领单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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维京盾女 | 维京袭击者的战斗单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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维京弓箭手 | 维京袭击者的弓箭手,使用远程攻击 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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维京首领 | 维京袭击者的首领单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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溺尸海盗 | 溺尸海盗的战斗单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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溺尸海盗弓箭手 | 溺尸海盗的弓箭手,使用远程攻击 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
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溺尸海盗首领 | 溺尸海盗的首领单位 | 模拟殖民地袭击;出现种类与殖民地周围环境有关 | 殖民地袭击 |
这些袭击者属于模拟殖民地的袭击体系,野外营地也可能出现相应成员。触发、袭击船和城镇防御见殖民地袭击;营地与废弃殖民地见结构图鉴。