本服的主世界除原版强敌外,还有 Iron的法术与魔法书加入的死者之王,以及灾厄入侵加入的祈灵师。这些敌人各自拥有独立的寻找或召唤方式,无需按固定顺序挑战。
挑战前可先检查武器、盔甲、食物、恢复物品及返回路线。使用法术时,应确认法术已抄入法术书,并准备足够的魔力与合适的施法距离。
试验假人由上方的干草块和下方的盔甲架合成。放置后可测试武器或法术的输出,便于比较装备。
生活的调味品可通过食物种类提高最大生命值。灵魂绑定与墓碑则影响阵亡后的物品处理。
死者之王位于 Iron的法术与魔法书的地下墓穴深处。归途指南针可用于寻找地下墓穴,由 4 个奥术源质、4 个铁锭和 1 个灵魂灯笼合成,摆法见 EMI。
进入地下墓穴后,沿通道寻找王座大厅。大厅两侧有石柱和高处的廊道,一端的台阶通向王座,台阶两侧设有灵魂火盆。死者之王遗体位于王座上。探索时应先清理通道中的敌人,记录入口和返回路线。

王座大厅。沿中央台阶向上,经过两侧的灵魂火盆即可接近遗体;王座的红色靠背和上方的绿色方块可用作辨认标志。
首次到达时,死者之王遗体倚靠在王座上,头部偏向一侧。此时尚未开始首领战,可先整理装备、法术与补给。

休眠状态的遗体。接近不会直接开始战斗;右击遗体或攻击遗体才会将其唤醒。
空手右击遗体即可唤醒死者之王,攻击也可触发。苏醒过程约持续 15 秒,其间遗体逐渐起身,周围出现蓝色灵魂粒子。触发后应退至大厅,预留移动空间。

苏醒过程。遗体已经起身,但尚未进入正常战斗;可利用这段时间离开王座前的狭窄台阶。

战斗开始后的死者之王。发亮的双眼、手中的法杖及顶部的首领生命条,可与休眠遗体区分。
首领战分为两个阶段。第一阶段的首领生命条耗尽后,死者之王会暂时进入倒下的过渡动画,随后再次起身,生命条重新填满并进入第二阶段;此时战斗仍在继续。

第二阶段。死者之王改为悬浮姿态,周围出现火焰与黑烟;生命条重新填满表示进入下一阶段。
战斗中应保留移动空间,避免被逼入墙角。多人挑战时,可由近战成员牵制,远程成员保持视野并提供输出或支援。战利品与相关法术用途可继续查看Iron的法术与魔法书。
击败死者之王后,其灵魂会返回最初的王座位置。等待灵魂归位,再手持死者之王命匣右击灵魂,可消耗 1 个命匣并开始新的苏醒过程。右击戴着王冠的蓝色灵魂即可进行交互。

用于重复挑战的死者之王灵魂。手持命匣右击蓝色灵魂,即可重新唤醒首领;灵魂尚未返回王座时应先等待。
参与首领战可获得骸骨钥匙,用于开启地下墓穴中的骸骨宝库。宝库奖励包含死者之王命匣碎片,每次奖励可取得 1~3 个。单个宝库的奖励不足以直接合成一个命匣,应继续寻找其他尚未领取过奖励的骸骨宝库。

骸骨宝库具有骨质外壳和开孔,与普通箱子不同。手持骸骨钥匙对宝库使用,即可领取奖励;同一玩家不能重复领取同一座宝库的奖励。
死者之王命匣由 8 个死者之王命匣碎片围绕 1 个灵魂灯笼合成。每次重复挑战都需准备一个命匣。

命匣的合成配方。灵魂灯笼置于中央,其余八格各放入一个死者之王命匣碎片。
祈灵师生成在林地府邸的楼梯间,出现后也会在附近走动。可使用结构罗盘寻找府邸,再沿内部廊道寻找连接楼层的楼梯。本服的祈灵师不参与普通村庄袭击。

祈灵师的生成位置为府邸楼梯间。图中可沿桦木楼梯向下搜索,并留意楼梯口及相邻廊道。

祈灵师的辨认示例。黑金色长袍和浅色眉毛可与普通唤魔者区分;找到楼梯间后,还应检查附近走动的灾厄村民。
祈灵师会释放尖牙阵、击退攻击,并召唤会飞行的亡骨役奴。其盾牌能够阻挡弹射物,因此宜同时准备近战破盾手段。
击败祈灵师可获得始源精华,用于合成灌注台。灌注台的附魔突破条件见灾厄入侵。
每座海底神殿中有 3 只远古守卫者,会施加挖掘疲劳。水下呼吸、夜视和适合水下行动的装备有助于探索;进入前应规划进出路线。
凋灵由 4 个灵魂沙或灵魂土与 3 个凋灵骷髅头颅召唤。应在远离基地、村庄和其他玩家建筑的地点进行召唤,并预留足够的战斗空间。
凋灵会破坏环境,且战斗后半段的应对方式与前半段有所不同。准备近战武器与恢复手段,可避免仅依靠远程攻击。
末影龙位于末地。暮色森林与天境也有各自的首领和推进机制,可分别查看暮色森林与天境。
阵亡后取回装备的方法见死亡与遗物回收。