本服提供投影、自由视角、多活塞、多态合成和 Jade 等工具,用于规划建筑、调整方块及查询信息。下列按键采用整合包预设;修改过按键的玩家应以自己的设置为准。
投影(Forgematica)可读取原理图文件,并在世界中显示建筑的半透明虚影。玩家可据此准备材料、逐层施工及检查放置错误。
.litematic 文件放入客户端游戏目录的 schematics 文件夹。PageUp / PageDown 可调整逐层显示,C+G 可切换原理图渲染。投影本身不消耗材料,也不会代替玩家放置方块。实际施工可配合 建筑棒 或 建筑小助手。
自由视角(Freecam)的预设开关为 F4。启用后,视角可以自由移动并穿过方块,玩家的身体仍留在原地。
自由视角可用于查看建筑外观或观察狭小空间,但不能以远处视角与方块交互。身体受到伤害时会退出自由视角。F6 可在保持自由视角的同时切换为操控身体。
多活塞可成列移动方块,适用于暗门、升降门等红石装置。右击多活塞打开设置界面。

多活塞的设置界面,可调整输入、输出、作用范围及速度。部分选项以英文显示。
| 设置 | 用途 |
|---|---|
| Input / Output | 指定两次移动的方向 |
| Range | 设置移动距离,最多 10 格 |
| Speed | 设置速度,范围为 1~3 |
通入红石信号后,多活塞朝设定方向移动方块;信号断开后,将方块移回。基岩及大多数带方块实体的方块不能移动,箱子、熔炉和烟熏炉属于例外。
多态合成(Polymorph)用于处理相同材料摆法对应多个产物的情况。工作台、物品栏合成格、熔炉、锻造台等受支持的界面中,产物格旁会出现选择按钮,点击后可切换产物。
在 EMI 中找到配方后,若实际合成格显示另一种产物,可先查看这一按钮。选择产物后再取出,避免批量制作成不需要的物品。
将准星对准方块或生物时,Jade 会在屏幕顶部显示名称、所属模组和相关状态,例如作物生长进度。
| 预设按键 | 功能 |
|---|---|
| 小键盘 1 | 开关信息显示 |
| Shift | 按住以查看详细信息 |
| 小键盘 0 | 打开设置 |
Jade 显示的是当前指向对象的信息。配方和用途查询仍可使用 EMI 物品管理器。