拔刀剑:重锋(SlashBlade: Resharped)提供以刀剑、连招、耀魂与精炼为核心的战斗体系。本服同时安装真正的力量(True POWER)、重铸(Recasting)及多个刀剑附属。
基础合成路线如下。刀剑配方可能要求刀身满足特定状态,合成前可在 EMI 中查看输入物品的条件。

无铭刀「木偶」的物品提示,可查看攻击伤害、攻击速度及实体交互距离。
| 产物 | 主要材料 |
|---|---|
| 无铭刀「木偶」 | 木剑、2 个原木 |
| 无铭刀「竹光」 | 无铭刀「木偶」、2 个竹子 |
| 利刀「白鞘」 | 无铭刀「木偶」、2 个耀魂铁锭、金锭 |
| 无铭「无名」 | 折断的利刀「白鞘」及配方要求的其他材料 |
僵尸也可能持有锈刀或折断的锈刀。名刀、附属刀和重铸配方的获取条件可通过 EMI 查询。
手持拔刀剑击杀生物可积累耀魂,单次击杀最多获得 100 点。部分合成要求检查刀身已有的耀魂、杀敌数和精炼次数;耀魂碎片等掉落物则作为合成或精炼材料使用。
在铁砧中放入刀与对应的修复材料,可增加精炼次数并修复耐久,取出时消耗经验。刀耐久耗尽后会折断,修复后仍可继续使用。
妖刀或处于饥饿效果下的刀可在物品栏中自我修复,消耗饱食度和经验。还可使用经验修补或神秘学的修理仪式。砂轮会清除附魔;在普通合成格中合并两把刀可能按原版修理处理。
| 操作 | 整合包默认按键 |
|---|---|
| 特殊行动、瞬步 | 鼠标侧键 4 |
| 召唤幻影剑 | 鼠标侧键 5 |
| 高周波刀充能开关 | Shift+V |
已有客户端的按键可能保留旧设置。可在按键绑定中搜索对应操作进行调整。
进度界面的拔刀剑分类列出各招式的操作条件,并显示当前绑定的按键。例如,地面连续攻击可组成连击,潜行前进时攻击可触发迅冲斩,移动中使用特殊行动可进行回避。练习招式时可使用试验假人。
真正的力量加入战斗评分、预输入、眩晕和出招位移。命中增加 30 评分,击杀增加 200 评分;达到所需评分后可进入强化状态。连招中可能暂时限制移动,因此应先熟悉动作再用于首领战。
高周波刀使用 FE 能量。其合成需要精炼至少 10 次的无铭「无名」、铁块、红石块和耀魂宝珠,具体摆法见 EMI。
本服可用天境的神能炉为带 FE 的物品充能:将刀放入输入格,并以神能晶片提供燃料。充能和修复耐久是两个不同的过程,取出未充满的刀会保留已获得的能量。
高周波刀可储存 200 万 FE。开启充能状态会消耗能量,开启期间的持续使用和命中也会消耗能量;能量耗尽后自动关闭。
本服调整了部分附属名刀的基础攻击力,例如灵刃「狐月刀」的基础值为 13。精炼带来的攻击力增幅随次数递减,并受刀的类型与基础攻击力影响。附魔、装备属性和招式倍率还会影响实际伤害。
召唤幻影剑消耗 4 点耀魂,召唤剑技消耗 40 点。真正的力量将召唤剑伤害与玩家攻击力关联,本服倍率为 0.01;强化次元斩额外选中的目标数为 1。
本服拔刀剑不能伤害其他玩家,也不会按普通友伤规则攻击己方宠物。试验假人可用于测试刀剑输出。其他调整见平衡性调整。