原版移植(Vanilla Backport)将较新版本的部分原版内容加入本服使用的 Minecraft 1.21.1。整合包同时安装群系与生物变种兼容附属,因此探索时还会遇到新花草、落叶及动物外观变化。
| 内容 | 探索或获取方向 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 苍白之园 | 主世界生物群系,可使用自然罗盘查找 | 苍白橡木、眼眸花、嘎枝之心与树脂 |
| 失水恶魂 | 下界化石、猪灵以物易物,或工作台合成 | 培养小恶魂与快乐恶魂 |
| 硫黄洞穴 | 主世界地下,可使用自然罗盘查找 | 硫黄、朱砂相关材料及硫方怪 |
寻找群系的方法见自然罗盘与结构罗盘。更新不会把已生成区域自动替换为新群系,寻找新增地形时应扩大探索范围,并记录返回地点。
苍白之园以苍白橡木和苔藓等方块为特征。部分树木中藏有嘎枝之心,夜间可生成与之相连的嘎枝;本服未开启嘎枝之心在白天工作的选项。
嘎枝受到玩家注视时停止移动,视线移开后可接近并攻击。与嘎枝之心相连的嘎枝不能按普通怪物的方式直接击杀,处理时应寻找它所连接的心:
嘎枝之心周围会产生可采集的树脂。需要完整取得心时,应检查工具的精准采集附魔;也可用两块苍白橡木原木和一个树脂块合成嘎枝之心。重新布置时,需将心放在两块与其轴向一致的苍白橡木原木之间。
树脂可继续加工为建筑材料。眼眸花随昼夜改变状态,采集时应区分睁开和闭合的物品名称。
失水恶魂是可放置的方块,可在下界化石中发现,也可通过猪灵以物易物获得。工作台合成使用 8 个恶魂之泪和 1 个灵魂沙,以灵魂沙居中、恶魂之泪围绕摆放。
将失水恶魂放在可安全观察的位置,用水使其处于浸水状态。保持补水,等待其状态逐步变化,最终生成小恶魂。应为生成后的生物预留活动空间,避免放在封闭容器中。
小恶魂成长后变为快乐恶魂。可用雪球喂养,并为成年快乐恶魂装备挽具后骑乘。挽具使用 3 个皮革、2 块玻璃和 1 块羊毛制作,羊毛颜色决定挽具颜色。
快乐恶魂最多容纳 4 名乘客,首位骑乘者控制移动。适合多人空中旅行或高处建造,但仍应提前安排降落位置;它与会攻击玩家的下界恶魂是不同生物。
硫黄洞穴包含硫黄、朱砂相关方块与硫方怪,部分区域上方还会出现硫黄泉。材料的加工和用途可在 EMI 中查询。
硫方怪能够吞入方块,吞入材料会影响其性质与行为。当前服务器允许具有对应性质的硫方怪造成伤害或爆炸,尝试不同材料时应选择远离仓库和居民的场地。
| 情况 | 检查方法 |
|---|---|
| 攻击嘎枝却无法击杀 | 查找其连接的嘎枝之心,沿受击后的粒子追踪 |
| 摆放的嘎枝之心不工作 | 检查时间及心两侧原木的类型与轴向 |
| 失水恶魂一直没有变化 | 检查是否持续浸水、所在区块是否正常运行 |
| 快乐恶魂不能骑乘 | 检查是否成年并装备挽具,以及是否已达到 4 名乘客 |