地下城与酒馆
地下城与酒馆
地下城与酒馆(Dungeons and Taverns)是一个为 Minecraft 添加大量地下城、酒馆和其他结构的数据包/模组。
简介
- Mod ID:mr_dungeons_andtaverns
- 版本:v4.4.4
- 作者:Nova Wostra (主开发), Walls (战利品表和附魔), Konci (悦灵转化系统和钥匙材质), Badooga (进度), Whity Lee (酒馆任务商人系统)
- 支持平台:数据包 (Data Pack), Fabric, Forge, NeoForge
- 授权协议:版权所有 (All Rights Reserved)
- 下载量:超过 1336 万次
- Modrinth 页面:Modrinth
- Discord:官方社区
该模组在玩家探索世界时添加了大量结构,覆盖了主世界、下界和末地三个维度。
核心特色
1. 在三个维度中添加了超过 40 种独特结构。 2. 包含 13 种可供玩家使用的自定义附魔。 3. 引入了带有钥匙系统的试炼刷怪笼(Trial Spawner)和宝库(Vault)系统。 4. 完善的酒馆任务系统,酒馆制图师会出售各种任务地图。 5. 新增自定义药水与箭矢,包括飘浮药水、凋零药水、失明药水和眩晕药水。 6. 悦灵转换系统,雷击附近的悦灵会使其转变为恶灵。 7. 许多结构拥有不祥变体(Ominous variants),提供更高难度的挑战。 8. 包含 34 项自定义进度。 9. 支持考古系统,在多个结构中可以发现可疑沙砾。 10. 翻新了原版结构,包括林地府邸、下界要塞和女巫小屋。
结构总览
主世界结构
以下是主世界中可以发现的主要结构。详细信息请参阅:地下城与酒馆-主世界结构。
| 结构 | 生物群系 | 稀有度 | 简介 |
|---|---|---|---|
| 酒馆 | 各类生物群系 | 常见 (间隔 40/15) | 11 种变体,包含酒馆制图师,可获取任务地图 |
| 神庙 | 各类主世界生物群系 | 较常见 (间隔 50/26) | 1-5 层主题战斗竞技场,包含试炼刷怪笼和宝库 |
| 毒沼巢穴 | 沼泽 | 稀有 (间隔 80/20) | 地下结构,有迷你首领(蜘蛛女王),试炼刷怪笼/宝库 |
| 孤城 | 积雪生物群系 | 非常稀有 (间隔 100/16) | 巨型结构,灵感来自 Minecraft Dungeons 的孤堡 |
| 苦力怕墓穴 | 针叶林 | 稀有 (间隔 100/10) | 充满苦力怕的地下墓穴 |
| 灾厄庄园 | 原始针叶林 | 非常稀有 | 巨大的暗色橡木/云杉结构 |
| 灾厄藏身处 | 各类生物群系 | 非常稀有 (间隔 200/12) | 充满灾厄村民的地下地牢 |
| 女巫别墅 | 沼泽/红树林沼泽 | 稀有 (间隔 80/20) | 女巫版的林地府邸 |
| 三叉戟试炼纪念碑 | 海洋 | 极其稀有 (间隔 200/190) | 海底海晶石结构,有远古守卫者首领 |
| 废墟城镇 | 各类生物群系 | 较稀有 (间隔 72/30) | 过去的城镇废墟,有可疑沙砾 |
| 荒地采矿哨站 | 恶地 | 较稀有 (间隔 60/12) | 采矿主题的前哨站 |
| 流浪者要塞 | 积雪生物群系 | 稀有 (间隔 100/16) | 流浪者聚集地 |
| 沙漠遗迹 | 沙漠 | 较稀有 (间隔 80/12) | 沙漠中的大型废墟群 |
| 丛林遗迹 | 丛林 | 较稀有 (间隔 80/12) | 丛林遗迹,有沼骸和光合作用附魔 |
| 地堡 | 各类生物群系 | 较稀有 (间隔 50/10) | 暴露在地表的要塞风格结构 |
| 导管遗迹 | 海洋 | 非常稀有 (间隔 140/90) | 海底遗迹,教导玩家建造潮涌核心 |
| 亡灵墓穴 | 各类生物群系 | 稀有 (间隔 100/20) | 地下骷髅/僵尸地牢 |
| 瞭望塔 | 各类森林 | 较常见 (间隔 50/15) | 9 种变体的氛围建筑 |
| 水井 | 各类生物群系 | 较常见 (间隔 40/15) | 6 种木材变体 |
| 荒野遗迹 | 各类生物群系 | 常见 (间隔 27/18) | 小型营地、小屋等环境装饰 |
| 遗迹 | 各类生物群系 | 稀有 (间隔 120/30) | 24 种变体的环境废墟 |
| 地下小屋 | 各类生物群系 | 常见 (间隔 20/10) | 泰拉瑞亚彩蛋 |
| 深板岩营地 | 地下 | 常见 (间隔 15/7) | 地下的小营地 |
| 沼泽村庄 | 沼泽 | 较常见 (间隔 34/8) | 带有女巫的沼泽村庄 |
| 白桦村庄 | 白桦林 | 较常见 (间隔 34/8) | 白桦木主题村庄 |
| 丛林村庄 | 丛林 | 较常见 (间隔 34/8) | 丛林主题村庄 |
| 红树林女巫小屋 | 红树林沼泽 | 较常见 (间隔 32/8) | 3 种变体的女巫小屋 |
下界结构
下界结构增加了探索地狱的危险性与收益。详细信息请参阅:地下城与酒馆-下界结构。
- 猪灵村庄 (Hamlet) - 权重 40/95
- 猪灵前哨站 (Piglin Outstation) - 权重 20/95
- 地狱港口 (Nether Port) - 权重 20/95
- 地狱要塞 (Nether Keep) - 权重 10/95
- 猪灵地牢 (Piglin Donjon) - 权重 5/95 (最为稀有)
- 骷髅营地 (Skeleton Camp) - 常见,间隔 20/10
- 凋零骷髅塔 (Nether Skeleton Tower) - 间隔 40/20
- 此外,该模组还大幅度翻新了原版的下界要塞和堡垒遗迹。
末地结构
末地不再只有单一的城市。详细信息请参阅:地下城与酒馆-末地结构。
- 末地城堡 (End Castle)
- 末地灯塔 (End Lighthouse) - 间隔 40/22
- 末地船 (End Ship) - 间隔 40/10
酒馆任务系统
酒馆任务系统是该模组的核心互动内容:
- 所有的酒馆中都居住着一名村民,玩家可以通过交易提升其等级,使其转职为酒馆制图师(Tavern Cartographer)。
- 酒馆制图师使用绿宝石和指南针出售各种任务地图。
- 这些地图会引导玩家前往特定的地下城或结构。
可购买的任务地图清单: 远古城市地图, 荒地采矿哨站地图, 堡垒遗迹地图, 苦力怕墓穴地图, 沙漠遗迹地图, 末地城堡地图, 末地灯塔地图, 灾厄村民藏身处地图, 灾厄庄园地图, 丛林遗迹地图, 失落城市地图(孤城), 地狱堡垒地图, 地狱要塞地图, 地狱港口地图, 凋零骷髅塔地图, 猪灵地牢地图, 猪灵村庄地图, 猪灵前哨站地图, 掠夺者前哨站地图, 流浪者要塞地图, 毒沼巢穴地图, 旅行者地图, 三叉戟试炼纪念碑地图, 亡灵墓穴地图, 村庄地图, 女巫别墅地图。
悦灵转换系统
该模组引入了一个独特的生物转化机制。当雷电击中悦灵(Allay)附近时,悦灵会转化为恶灵(Vex)。在代码层面,该过程由名为 `allayconvert.mcfunction` 的脚本控制。被击中的悦灵会被标记为已转换,随后系统会在原地召唤一个带有抗性效果的恶灵,并将原本的悦灵传送走。
画廊










相关页面
- 地下城与酒馆-主世界结构 - 主世界结构详细介绍
- 地下城与酒馆-下界结构 - 下界结构详细介绍
- 地下城与酒馆-末地结构 - 末地结构详细介绍
- 地下城与酒馆-附魔与物品 - 附魔、药水、箭矢和钥匙
- 地下城与酒馆-进度 - 进度(成就)列表