服务器使用 FTB Teams 组队。同队成员可以共享领地权限,在队伍界面中聊天、邀请成员和管理盟友。
打开物品栏,点击左上角 FTB 侧边栏中的队伍按钮;将鼠标移到该按钮上时,提示为“我的团队”。也可在控制设置中为“打开团队GUI”绑定快捷键,整合包默认未绑定。

物品栏中另有莱特曼货币的团队管理入口,用于货币模组自身的团队功能。管理领地成员和友军伤害时,应打开左上角的 FTB 队伍界面。
尚未加入多人队伍时,可在队伍界面选择“创建一个团队”。填写名称、描述,并选择颜色后,点击表单底部的“创建一个团队”。名称用于辨认队伍,颜色也用于显示其认领区块。

创建后重新打开队伍界面,检查左上方的队伍名称及右侧成员列表。图中的队伍刚刚创建,仅有创建者 WikiCamera 一名成员。

由拥有邀请权限的队员点击右上角带绿色加号的按钮,选择要邀请的玩家。收到邀请的玩家通过界面或邀请提示接受,再确认双方成员列表已更新。
右上角还可打开盟友列表及设置齿轮。盟友用于让不同队伍协作,不需要将两队合并。结盟前应确认要开放的领地操作,以及双方的友军伤害设置。
队伍中有成员、官员和拥有者等权限级别。需要调整队伍设置时,由拥有者或有相应权限的官员操作;离队、转让或解散前,先确认领地和共享物资的安排。
同队成员默认可以在认领区块内放置、破坏方块。在队伍设置齿轮中展开“FTB区块属性”,可分别查看“方块编辑模式”“方块交互模式”和“实体交互模式”。本服这三项默认均为“盟友”,因此盟友也可能获得对应权限。

| 设置 | 影响的操作 |
|---|---|
| 方块编辑模式 | 在领地内放置、破坏方块 |
| 方块交互模式 | 使用领地内的方块,如打开容器 |
| 实体交互模式 | 与领地内的实体交互 |
查看权限时,应同时核对成员和盟友名单。若要调整设置,点击对应选项,并在完成后点击底部“确认”。“公共”认领可见性允许其他玩家在地图上看见领地;容器与方块操作权限由各项交互设置控制。
部分方块另有服务器交互或编辑白名单,详见领地系统。队伍共享的是领地权限,不会自动合并玩家的物品栏,也不会自动加入语音群组。
本服安装 Teams Friendly Fire。队伍界面右上角的设置齿轮中,“友军伤害设置”分组提供两个开关:
| 开关 | 默认状态 | 作用 |
|---|---|---|
| 允许伤害队员 | 关闭 | 控制同队玩家之间能否造成伤害 |
| 允许伤害盟友 | 关闭 | 控制盟友之间能否造成伤害 |
普通成员可以查看,由官员和拥有者修改。
开关可由有权限的队员调整,实际状态以队伍界面为准。盟友的领地操作权限由各队分别设置。
服务器允许 PvP,领地本身不免除玩家伤害;关闭队伍友伤可禁止队员与盟友之间的攻击。战斗行为须遵守服务器规则。
多人探险前建议确认设置,尤其是使用范围法术或召唤物时。
| 情况 | 检查方法 |
|---|---|
| 朋友无法在基地建造 | 先确认其已接受邀请并出现在成员列表,再检查领地所属队伍及“方块编辑模式” |
| 非队员可以打开容器 | 检查其是否为盟友、“方块交互模式”是否向盟友开放,以及方块是否列入交互白名单 |
| 关闭友伤后仍被其他玩家攻击 | 队伍友伤只控制队员与盟友之间的伤害,领地不提供一般 PvP 免伤 |
| 队友不在语音群组中 | FTB 队伍和语音群组分别管理,需要另行加入语音群组 |