玩家传送通过 /tpa 请求到达其他玩家身边。此功能免费,不消耗钱包货币或物品。
输入 /tpa <玩家名> 向在线玩家发送请求。对方同意后,发起者传送到对方身边。
收到请求后,可以点击聊天中的“接受”或“拒绝”,也可以输入命令:
| 命令 | 功能 |
|---|---|
/tpa accept |
接受请求 |
/tpa deny |
拒绝请求 |
/tpa accept <玩家名> |
接受指定玩家的请求 |
/tpa deny <玩家名> |
拒绝指定玩家的请求 |
同时收到多个请求时,指定发起者名称。
以下为当前服务器设置,之后调整时以游戏内提示为准。
| 项目 | 时间 |
|---|---|
| 请求有效期 | 60 秒 |
| 连续发送请求的间隔 | 5 秒 |
| 对方同意后的传送前摇 | 5 秒 |
| 传送成功后的冷却 | 120 秒 |
| 传送者落地后的无敌保护 | 3 秒 |
前摇期间水平移动到其他方块或受伤会中断传送,原地跳跃不会因移动判定中断。落点以倒计时结束时目标玩家的位置为准,对方中途移动时落点也会改变;目标位置不安全时会在附近8格内寻找安全站立位置,找不到则取消。冷却从传送成功后开始计算。
输入 /settings,点击“传送请求处理”后的修改按钮;也可按 J 打开服务器菜单,在设置页中调整。
消息转发到群等设置也在同一入口管理,只显示当前服务器开放的项目。
| 命令 | 功能 |
|---|---|
/sethome [名字] |
将当前位置设为家,不填名称时使用 home |
/home [名字] |
返回指定的家;不填名称时,一个家直接传送,多个家列出名称 |
/delhome <名字> |
删除指定的家 |
/spawn |
返回服务器出生点 |
每人最多 3 个家,名字支持中文和空格,最长 32 个字符。对同名家再次执行 /sethome 会更新位置,不占新名额;家名支持 Tab 补全。
/home 和 /spawn 均有 5 秒前摇、成功后 60 秒冷却,前摇期间移动或受伤会中断。/spawn 返回管理员设置的服务器出生点,和睡床设置的重生点不同。