Some Assembly Required 提供三明治站,玩家可逐层放入面包、食材和药水,制作组合不同的三明治与汉堡。这套制作方式不同于农夫乐事中使用固定配方制作的三明治。
先制作三明治站,并准备面包片或汉堡面包。配方与食材加工方式可在 EMI 中查询;面包片、汉堡面包底与汉堡面包顶是不同物品。
夹层可以使用受支持的可食用物品,也可加入药水。原料的回复量和状态效果会影响成品,制作前应核对物品提示。
放错食材时,可空手右击移除上层食材,再重新添加。使用汉堡面包底作为底层可制作汉堡;使用面包片则制作三明治。夹层中也可加入面包,形成双层组合。
初次制作可用面包片作为底层,加入胡萝卜和牛排,再用另一片面包封顶。取得成品后查看回复量与效果,再决定是否增加夹层。当前服务器允许每份组合最多包含 32 层物品。

夹层直接显示在站的上方。制作完成后破坏上方的三明治方块,保留底下的三明治站。
除夹层自身的效果外,三明治和汉堡还可根据独特食材的种类数提供额外效果。当前服务器中,三明治提供农夫乐事的舒适效果,汉堡提供滋养效果。
| 独特食材种类数 | 额外效果持续时间 |
|---|---|
| 0—1 种 | 无 |
| 2 种 | 60 秒 |
| 3 种 | 120 秒 |
| 4 种 | 180 秒 |
| 5 种 | 240 秒 |
| 6 种及以上 | 300 秒 |
同一种食材重复叠放只计一种。面包和本身带有状态效果的食材不计入这个种类数,药水也不能用来凑齐普通食材的多样性奖励。

示例中的胡萝卜和牛排计为两种独特食材,因此成品提供 1 分钟舒适效果;两片面包不增加这个种类数。
三明治的夹层多样性与生活的调味品的已尝食物记录分别计算。
药水可作为夹层加入三明治或汉堡。成品的效果随所用药水与食材变化,因此应在食用前查看物品提示,并将不同用途的成品分开存放。
制作大量组合前,可先做一份样品,确认效果和消耗,再扩大生产。三明治使用三明治站制作。
| 情况 | 检查方法 |
|---|---|
| 无法开始放置夹层 | 检查是否先放入本模组支持的面包底层 |
| 食材加错 | 空手右击移除上层食材后重新添加 |
| 叠满后不能继续放 | 检查是否达到 32 层上限 |
| 没有多样性奖励 | 核对不同普通食材数量;重复食材、面包和带效果食材不计数 |
| 成品仍留在站上 | 破坏站上的三明治方块拾取成品 |