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领地系统
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= 领地系统 = 领地系统是麦吉克服务器的核心保护机制,基于 '''Open Parties and Claims''' 模组实现。玩家可以声明区块(Chunk)作为自己的领地,防止其他玩家破坏或偷窃。 == 基本概念 == === 什么是区块 === Minecraft 世界由 16x16 格的区块组成。领地系统以区块为单位进行声明,每个区块从基岩到建筑高度上限都会受到保护。 === 领地保护范围 === 声明领地后,以下内容会受到保护: * 方块破坏和放置 * 容器(箱子、熔炉等)的访问 * 实体(动物、村民、盔甲架等)的伤害 * 红石机械的触发(压力板、绊线、按钮等) * 爆炸伤害 * 火焰蔓延 * 流体(岩浆/水)流入 * 活塞从外部推入 == 快速开始 == === 打开设置界面 === 按 <kbd>'</kbd>(单引号)键打开 Open Parties and Claims 界面。 === 使用地图界面(推荐) === 如果安装了 Xaero's World Map 模组: # 打开世界地图(默认按键 '''M''') # 在地图上'''右键点击'''想要声明的区块 # 或'''右键拖动'''选择多个区块进行批量声明 == 领地命令详解 == 所有领地命令以 <code>/openpac-claims</code> 开头。 === claim - 声明领地 === {| class="wikitable" style="width:100%" ! 命令格式 !! 说明 |- | <code>/openpac-claims claim</code> || 声明当前所在的区块 |- | <code>/openpac-claims claim <x> <z></code> || 声明指定坐标所在的区块 |- | <code>/openpac-claims claim anyway</code> || '''[管理员]''' 强制声明当前区块(覆盖已有声明) |- | <code>/openpac-claims claim anyway <x> <z></code> || '''[管理员]''' 强制声明指定坐标区块 |} '''参数说明:''' * <code><x></code> - 方块的 X 坐标(会自动转换为区块坐标) * <code><z></code> - 方块的 Z 坐标(会自动转换为区块坐标) '''示例:''' <pre> /openpac-claims claim # 声明你当前站立位置的区块 /openpac-claims claim 100 200 # 声明坐标 (100, 200) 所在的区块 /openpac-claims claim anyway 100 200 # [管理员] 强制声明坐标 (100, 200) 的区块,即使已被他人声明 </pre> === unclaim - 取消声明 === {| class="wikitable" style="width:100%" ! 命令格式 !! 说明 |- | <code>/openpac-claims unclaim</code> || 取消当前所在区块的声明 |- | <code>/openpac-claims unclaim <x> <z></code> || 取消指定坐标区块的声明 |} '''示例:''' <pre> /openpac-claims unclaim # 取消当前位置的领地声明 /openpac-claims unclaim 100 200 # 取消坐标 (100, 200) 所在区块的声明 </pre> === forceload - 强制加载 === 强制加载的区块即使没有玩家在附近也会保持加载状态,适合需要持续运行的红石机械或农场。 {| class="wikitable" style="width:100%" ! 命令格式 !! 说明 |- | <code>/openpac-claims forceload</code> || 将当前区块设为强制加载 |- | <code>/openpac-claims forceload <x> <z></code> || 将指定坐标区块设为强制加载 |} '''示例:''' <pre> /openpac-claims forceload # 强制加载当前位置的区块 /openpac-claims forceload 100 200 # 强制加载坐标 (100, 200) 所在的区块 </pre> === unforceload - 取消强制加载 === {| class="wikitable" style="width:100%" ! 命令格式 !! 说明 |- | <code>/openpac-claims unforceload</code> || 取消当前区块的强制加载 |- | <code>/openpac-claims unforceload <x> <z></code> || 取消指定坐标区块的强制加载 |} '''示例:''' <pre> /openpac-claims unforceload # 取消当前位置的强制加载 /openpac-claims unforceload 100 200 # 取消坐标 (100, 200) 区块的强制加载 </pre> === about - 查看区块信息 === {| class="wikitable" style="width:100%" ! 命令格式 !! 说明 |- | <code>/openpac-claims about</code> || 查看当前区块的声明信息 |} '''示例:''' <pre> /openpac-claims about # 显示当前区块的所有者、保护状态等信息 </pre> === 管理员专用命令 === 以下命令需要管理员权限(OP 等级 2): {| class="wikitable" style="width:100%" ! 命令格式 !! 说明 |- | <code>/openpac-claims server-claim</code> || 以服务器名义声明当前区块 |- | <code>/openpac-claims server-unclaim</code> || 取消服务器声明的区块 |- | <code>/openpac-claims server-forceload</code> || 服务器区块强制加载 |- | <code>/openpac-claims server-unforceload</code> || 取消服务器区块强制加载 |- | <code>/openpac-claims admin-mode</code> || 切换管理员模式(可操作他人领地) |- | <code>/openpac-claims server-mode</code> || 切换服务器声明模式 |- | <code>/openpac-claims non-ally-mode</code> || 切换非盟友模式 |} == 玩家配置命令 == 使用 <code>/openpac player-config</code> 可以配置个人的领地设置。 '''示例:''' <pre> /openpac player-config get claims.protectClaimedChunks # 查看领地保护是否开启 /openpac player-config set claims.protectClaimedChunks true # 开启领地保护 </pre> == 领地限制 == {| class="wikitable" ! 项目 !! 说明 |- | '''区块数量''' || 每位玩家有声明区块的上限(由服务器配置决定) |- | '''强制加载数量''' || 每位玩家可强制加载的区块数量有限 |- | '''恶意圈地''' || 禁止大范围圈地却不使用,违者会被删除领地并警告 |} == 领地权限设置 == === 队伍成员权限 === 默认情况下,同一[[队伍系统|队伍]]的成员可以访问你的领地。可以通过配置修改: * '''保护领地不受队伍成员影响''':开启后队友也无法操作你的领地 * '''保护领地不受盟友队伍影响''':控制盟友队伍的访问权限 === 保护选项 === 通过模组界面(按 <code>'</code> 键)可以配置详细的保护选项: {| class="wikitable" ! 选项 !! 说明 |- | 方块保护 || 防止玩家/生物/其他实体破坏/放置方块 |- | 实体保护 || 保护动物、村民等友好实体 |- | 玩家保护 || 在领地内保护玩家不受攻击 |- | 爆炸保护 || 防止爆炸破坏方块和实体 |- | 火焰蔓延保护 || 防止火焰蔓延到领地 |- | 流体屏障 || 防止岩浆/水从外部流入领地 |- | 活塞屏障 || 防止活塞从外部推入方块 |- | 发射器屏障 || 防止外部发射器向领地内发射 |- | 压力板保护 || 防止未授权的玩家/生物触发压力板 |- | 绊线保护 || 防止未授权的玩家/生物触发绊线 |- | 按钮保护 || 防止弹射物触发按钮 |- | 紫颂果传送保护 || 防止未授权的玩家通过紫颂果传送进入 |- | 下界传送门保护 || 防止未授权的实体使用领地内的下界传送门 |- | 物品丢弃保护 || 防止未授权的玩家在领地内丢弃物品 |- | 物品拾取保护 || 防止未授权的玩家拾取领地内的物品 |- | 袭击保护 || 阻止袭击者在领地内生成和进入 |- | 生物生成控制 || 可禁止敌对/友好生物的自然生成 |} == 领地显示 == === 自定义名称 === 可以为你的领地设置显示名称,方便在地图上识别。 === 自定义颜色 === 可以设置领地在地图上显示的颜色,默认会根据玩家 ID 自动生成颜色。设置为 0 使用默认颜色。 == 注意事项 == * 领地声明是'''永久'''的,除非手动取消或被管理员删除 * 长期不上线的玩家,其领地可能会被标记为过期(由服务器配置决定) * 强制加载会消耗服务器资源,请谨慎使用 * 禁止恶意圈地,详见[[服务器规则]] == 相关页面 == * [[队伍系统]] - 与队友共享领地权限 * [[服务器规则]] - 领地相关规则说明 [[分类:游戏系统]] [[分类:模组指南]] [[分类:生存指南]]
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