地下城与酒馆(Dungeons and Taverns)是一个为 Minecraft 添加大量地下城、酒馆和其他结构的数据包/模组。
该模组在玩家探索世界时添加了大量结构,覆盖了主世界、下界和末地三个维度。
以下是主世界中可以发现的主要结构。详细信息请参阅:地下城与酒馆-主世界结构。
| 结构 | 生物群系 | 稀有度 | 简介 |
|---|---|---|---|
| 酒馆 | 各类生物群系 | 常见 (间隔 40/15) | 11 种变体,包含酒馆制图师,可获取任务地图 |
| 神庙 | 各类主世界生物群系 | 较常见 (间隔 50/26) | 1-5 层主题战斗竞技场,包含试炼刷怪笼和宝库 |
| 毒沼巢穴 | 沼泽 | 稀有 (间隔 80/20) | 地下结构,有迷你首领(蜘蛛女王),试炼刷怪笼/宝库 |
| 孤城 | 积雪生物群系 | 非常稀有 (间隔 100/16) | 巨型结构,灵感来自 Minecraft Dungeons 的孤堡 |
| 苦力怕墓穴 | 针叶林 | 稀有 (间隔 100/10) | 充满苦力怕的地下墓穴 |
| 灾厄庄园 | 原始针叶林 | 非常稀有 | 巨大的暗色橡木/云杉结构 |
| 灾厄藏身处 | 各类生物群系 | 非常稀有 (间隔 200/12) | 充满灾厄村民的地下地牢 |
| 女巫别墅 | 沼泽/红树林沼泽 | 稀有 (间隔 80/20) | 女巫版的林地府邸 |
| 三叉戟试炼纪念碑 | 海洋 | 极其稀有 (间隔 200/190) | 海底海晶石结构,有远古守卫者首领 |
| 废墟城镇 | 各类生物群系 | 较稀有 (间隔 72/30) | 过去的城镇废墟,有可疑沙砾 |
| 荒地采矿哨站 | 恶地 | 较稀有 (间隔 60/12) | 采矿主题的前哨站 |
| 流浪者要塞 | 积雪生物群系 | 稀有 (间隔 100/16) | 流浪者聚集地 |
| 沙漠遗迹 | 沙漠 | 较稀有 (间隔 80/12) | 沙漠中的大型废墟群 |
| 丛林遗迹 | 丛林 | 较稀有 (间隔 80/12) | 丛林遗迹,有沼骸和光合作用附魔 |
| 地堡 | 各类生物群系 | 较稀有 (间隔 50/10) | 暴露在地表的要塞风格结构 |
| 导管遗迹 | 海洋 | 非常稀有 (间隔 140/90) | 海底遗迹,教导玩家建造潮涌核心 |
| 亡灵墓穴 | 各类生物群系 | 稀有 (间隔 100/20) | 地下骷髅/僵尸地牢 |
| 瞭望塔 | 各类森林 | 较常见 (间隔 50/15) | 9 种变体的氛围建筑 |
| 水井 | 各类生物群系 | 较常见 (间隔 40/15) | 6 种木材变体 |
| 荒野遗迹 | 各类生物群系 | 常见 (间隔 27/18) | 小型营地、小屋等环境装饰 |
| 遗迹 | 各类生物群系 | 稀有 (间隔 120/30) | 24 种变体的环境废墟 |
| 地下小屋 | 各类生物群系 | 常见 (间隔 20/10) | 泰拉瑞亚彩蛋 |
| 深板岩营地 | 地下 | 常见 (间隔 15/7) | 地下的小营地 |
| 沼泽村庄 | 沼泽 | 较常见 (间隔 34/8) | 带有女巫的沼泽村庄 |
| 白桦村庄 | 白桦林 | 较常见 (间隔 34/8) | 白桦木主题村庄 |
| 丛林村庄 | 丛林 | 较常见 (间隔 34/8) | 丛林主题村庄 |
| 红树林女巫小屋 | 红树林沼泽 | 较常见 (间隔 32/8) | 3 种变体的女巫小屋 |
下界结构增加了探索地狱的危险性与收益。详细信息请参阅:地下城与酒馆-下界结构。
末地不再只有单一的城市。详细信息请参阅:地下城与酒馆-末地结构。
酒馆任务系统是该模组的核心互动内容:
可购买的任务地图清单:
远古城市地图, 荒地采矿哨站地图, 堡垒遗迹地图, 苦力怕墓穴地图, 沙漠遗迹地图, 末地城堡地图, 末地灯塔地图, 灾厄村民藏身处地图, 灾厄庄园地图, 丛林遗迹地图, 失落城市地图(孤城), 地狱堡垒地图, 地狱要塞地图, 地狱港口地图, 凋零骷髅塔地图, 猪灵地牢地图, 猪灵村庄地图, 猪灵前哨站地图, 掠夺者前哨站地图, 流浪者要塞地图, 毒沼巢穴地图, 旅行者地图, 三叉戟试炼纪念碑地图, 亡灵墓穴地图, 村庄地图, 女巫别墅地图。
该模组引入了一个独特的生物转化机制。当雷电击中悦灵(Allay)附近时,悦灵会转化为恶灵(Vex)。在代码层面,该过程由名为 allayconvert.mcfunction 的脚本控制。被击中的悦灵会被标记为已转换,随后系统会在原地召唤一个带有抗性效果的恶灵,并将原本的悦灵传送走。









